どもどもっ、さくですよ!
今回も10/11に行われるアプデのこと、それからソイチューバーのことを記事にしたいと思います。
10/11アプデ記事第三弾!
いやー、アプデっていいですね。
記事のネタに困らねぇ!(ゲス顔
チャージキープが強化
こちらが10/11に行われるアプデのソイチューバーの修正点です。
①フルチャージじゃなくてもチャージキープができるようになった。
②チャージキープを解除してからの射撃が早くなった。
③フルチャージのダメージを180.0に上昇した。
④イカスフィアに対するダメージが約30%増えた。
の4つですね(´-ω-`)
一番大きいのは①のフルチャじゃなくてもチャージキープができるようになるという点でしょう!
ソイチューバーは他のチャージャーと比べ、チャージキープが長い時間できるという利点がありました。
しかし、それに加えて半チャでもチャージキープができるようになりました。
これはチャージャー武器の中でもソイチューバーしかできない大きなポイントです。
チャージキープ自体は非常に強力な攻撃手段なので、使いこなせるようになったらめちゃくちゃ強そう…
使いこなせるようになったら、ですが\(^o^)/
②も地味ながら強力だと思います。
ただ、現段階では5/60秒短くなるのがいまいち分かりません。
どの程度早くなるんでしょうね(´・ω・`;)
③は貫通ダメージを狙う際に有効です。
例えばインクアーマーやイカスフィア!
イカスフィアに対しては④で与えるダメージも上がってるし、対物も積めば簡単に破壊できそう((・´∀`・))
以上で、10/11のアプデとソイチューバーの紹介を終わります。
このアプデで、ソイチューバーは今まで以上にチャージキープ特化という差別化を得ることができました。
チャージキープは扱いが難しく、現状ソイチューバー使いの人をほとんど見ません。
なのでこのアプデでソイチューバー使いが少しでも増えると嬉しいです。
ま、私はソイチューバー使わない(使えない)んですけどね、えっへん!!!
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