どもどもっ、さくですよ!
今回は新要素の一つ、アラタマフリの基本的なことを書いておこうと思います!
アラタマフリは新要素の一つですが、最初、使い方がよく分かりませんでしたw
設定の仕方は分かっていたのですが…い、一体どうやって発動させるの?(´・ω・`;)
というわけで、本題に入りましょーヽ(^◇^*)/
アラタマフリについて
まずはアラタマフリの説明です。
代償を支払う代わりに大きな効果を得られる…と書かれていますがその通りで、アラタマフリにはメリットとデメリットがあります。
メリットは基本的に攻撃面が強化されることで、デメリットは防御面が弱体化されることです。
ま、各ミタマによって効果は違うので、現段階では全部そうとは言えないんですけどね!
アラタマフリの設定方法
アラタマフリは、ミタマ装着画面の一番右側で装備することができます。
上の画像で黄色い丸で囲んでいる鬼の手みたいなのがマークです。
効果は各ミタマによって大きく異なるので、必ず確認してから装備するようにしましょう!
聖徳太子の場合、こんな感じです。
…OKOK、何いってるのかよく分からんw
とりあえずメリットはダメージを与えることで体力と気力が回復することで、デメリットは五大属性防御力が低下することというのは分かった…!
実際に使ってみた
…結局よく分からなかったので、実際に使ってみました。
今回はそのまま聖徳太子のアラタマフリを使ってみましたよ!
なお、アラタマフリは「R1を押しながらR2」で発動させることができます。
聖徳太子の場合、上の画像のように緑の丸いものが出現します(´-ω-`)
アラタマフリを発動させると、上の画像の黄色の丸で囲んでいる箇所が徐々に減少し始めます。
このゲージが0になると効果終了!
結構短いので、発動タイミングには気をつけましょう(´・ω・`;)
鬼がマガツヒやタマハミ状態になったときや、ダウンしたときなどに発動させると良い感じですよヽ(^◇^*)/
アラタマフリの効果が切れても、ゲージがマックスになれば再び使うことができます。
できるのですが、回復速度がめちゃくちゃ遅い!
一応「鬼葬」というこれまた新要素で回復を早めることができるようですが、「鬼葬」を発動させるには共闘ゲージが必要です。
んで、共闘ゲージを貯めるのにも時間がかかります(´・ω・`;)
…ま、つまりは乱発はできないということですね(´-ω-`)
上記でも書きましたが、ここだ!というときにピンポイントで使うようにしましょう。
最後に
以上で、アラタマフリの紹介を終わります。
効果自体は非常に強力なので、ピンポイントで積極的に使っていきましょうね!
発動は「R1を押しながらR2」!
お忘れなく(●´艸`)
関連リンク
⇒鬼ノ手の効果・まとめに関する記事はこちら!
⇒ニギタマフリに関する記事はこちら!
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